viernes, 29 de abril de 2011

Adivina la película #105

Hace poco tiempo me descubrieron el blog de viñetas “Un respeto a las canas” y resulta que éste tenía planteado un juego entre blogueros de modo que el que acertara el fotograma (o cartel) de la película propuesta publicaría la siguiente y así continuar con el juego. Pues bien. El pasado miércoles acerté la película que proponía “Hombre Refranero”. Así que… me toca.

He de decir que mi compañero de trabajo “H” (él prefiere quedar en el anonimato) ha tenido gran parte de culpa en mi acierto. Gracias “H”.

Bueno, vamos a lo que vamos. Aquí va el fotograma elegido. No soy muy de dar pistas así que por el momento y confiando en vuestro buen hacer no voy a dar ninguna.

¡Suerte!


El resto de normas y las películas ya acertadas las podéis ver aquí.

jueves, 28 de abril de 2011

McGuffins (Acevedismos)

Qué mejor día para volver con los McGuffins que este jueves de resaca de Champions.

Aprovecho para presentaros el blog de Fernando Acevedo, donde bajo el nombre de Acevedismos se esconden un gran número de los clásicos McGuffins. Se podría decir que es quien mantiene encendida la llama de esta maravillosa filosofía de nuestro tiempo.

·         Cuando se casó Gloria Estefan, ¿le tiraron arroz a la cubana?

·         Si pongo 600 pegatinas en el cristal del coche, ¿tengo la luna llena?

·         Un edificio con las paredes llenas de frases famosas, ¿es una casa de citas?

·         Si el Langui le dice a una chica "Efectivamente, eso que tienes es la menstruación", ¿La Excepción confirma la regla?

·         Si hago 'caquitas' en el patio de butacas, ¿he hecho mis 'pinitos' en el cine?

·         Si retiro a Gadafi del poder y le coloco en una silla, ¿siento alivio?

·         El servicio de inteligencia de El Cairo, ¿es la Egipcia?

·         Si Malena te hace un beso negro, ¿tienes la Gracia en el culo?

·         Si el cantante Ubago se escapa de Misa, ¿se va Álex de la Iglesia?

·         Si me implanto dos tetas como las de Pamela Anderson y me miro al espejo, ¿me las veo y me las deseo?

miércoles, 27 de abril de 2011

Episodio III. Desafío Total

La guerra continúa. Hoy tenemos el tercer partido de esta serie donde Real Madrid y Barça buscan un puesto en la final de Wembley.

Se prevé un partido calentito (más aún si cabe) tras el cruce de declaraciones de ambos entrenadores en la Sala de Prensa del Santiago Bernabéu.


Todo apunta a que el Real Madrid volverá a salir con el mismo once que en la final de Copa (a excepción de Carvalho) y repetir así el planteamiento del miércoles pasado.

Es un partido de Champions y como tal hay que salir a morder desde el calentamiento. El Bernabéu será el jugador número 12 en esta noche mágica donde hay que intentar sacar el mejor resultado posible. Y es que la vuelta en el Camp Nou no será tarea fácil.

En principio poco más puedo decir para el partido de hoy. Se trata de la ida de las semifinales de la Champions League. A buen entendedor…

martes, 26 de abril de 2011

Axis Of Awesome

Axis of Awesome es una banda australiana de comedia musical compuesta por Jordan Raskopoulos (voz), Lee Naimo (guitarra y voz) y Benny Davis (teclado y voz).

“Four Chords (Cuatro acordes)” es una de sus canciones más conocidas. Se trata de  un popurrí de canciones populares que siguen la progresión de acordes pop-punk. En el siguiente video podréis ver cómo se pasa de la canción “Save Tonight” a “Torn” pasando por “Poker Face”…

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miércoles, 20 de abril de 2011

Episodio II. La Copa

Tras el empate cosechado en el primer partido de la serie, hoy es el turno de la Copa.


Podemos decir que el sábado ambos equipos salieron medianamente contentos del Santiago Bernabéu. El Barcelona dejaba atada la Liga y el Madrid vio que se podía doblegar a ese Barça invencible (incluso con diez).

El planteamiento inicial de Mourinho es completamente respetable y de hecho funcionó en parte. La instrucción era clara. Que el Barça quiere tocar el balón en su campo que lo haga pero cuando pase del medio campo presión a tope y recadito. Y así fue. La única laguna es que el Barcelona toca, toca y vuelve a tocar por lo que es bastante paciente en lo que hacer una jugada de 80 toques se refiere. Sí que es verdad que en alguna de esas internadas culés el Madrid interceptaba el balón pero como diría aquél, le duraba menos que una piruleta a la salida de un colegio.

Para el partido de esta noche hay que cambiar esto. Y es que al Barça hay que atacarle y sobre todo, jugarle sin miedo. Así de simple y al mismo tiempo así de complejo.

En los últimos minutos del partido liguero pudimos ver ese planteamiento por parte del Madrid. Buscar la espalda de los laterales y hacer contraataques rápidos ante la adelantada defensa del Barça vimos que funcionaba y de hecho lograron que lo pasaran mal. Ellos no están acostumbrados a eso.

Esta noche no es suficiente con apelar al espíritu de Juanito. También hay que apelar al espíritu de Benito, Pirri o Camacho. Hoy por hoy, los jugadores del Barça parecen intocables y los que han jugado al fútbol saben que no hay nadie con esa condición. No estoy hablando ni mucho menos de hacer daño al rival, sino de cómo se suele decir, quitarle la tontería. Que quieren hacer la táctica de la jaula, golpe de remo. Que hacen una triangulación de más, golpe de remo. Que se les ocurre tirar una porrita, ¡ooh, eso sí que es golpe de remo!

A las 21:30 el Speedcell echará a rodar en Mestalla y un par de horas después sabremos quién es el ganador del primer título de la temporada que sin duda alguna saldrá muy reforzado anímicamente de cara a la eliminatoria de Champions.

viernes, 15 de abril de 2011

La Guerra de los Mundos

Dos Equipos.

Dos filosofías.

Dos mundos distintos en una lucha por la hegemonía europea y mundial.

Solo puede quedar uno.


Mañana es el primer partido de esta serie que enfrentará a Real Madrid y Barcelona como si de unos playoffs se tratara. Cuatro “partidos del siglo” en menos de 20 días repartidos entre las tres competiciones. Liga, Copa y Champions.

Analicemos las claves.

¿Quién es el favorito? Según los últimos antecedentes todo apunta a que el favorito es el Fútbol Club Barcelona por mucho que le pese a Pep.

¿Se puede dar una serie de 4-0? Por poder darse se puede dar, aunque es harto complicado. Y ¡ojo¡ se puede dar para ambas partes, pese a que nadie de un duro por el Real Madrid.

¿Ganar el primer partido puede afectar al resto? Es indudable que la inyección de moral adquirida por el que gane el partido de mañana puede venir bien de cara al resto de partidos pero al tratarse de tres competiciones diferentes y con títulos en juego, cada partido es una historia.

¿Ganar dos partidos es suficiente? Esta es la afirmación que hizo Johan Cruyff quien afirma que ganar el segundo y cuarto partido de la serie (Final de Copa y vuelta de Champions) es suficiente. Bueno, puede tener razón siempre y cuando el Barcelona contrarreste el resultado del tercer partido y luego no se duerma en Liga. Aunque sí es verdad que se trata de un análisis acertado según están las cosas.

¿Pueden afectar las bajas? Tras la recuperación del Pipita y Benzema, el Madrid va con todo por lo que no le valen las excusas. Solamente tiene la baja de Carvalho para el primer partido de la Champions. En cuanto al Barça, la baja de Puyol sí puede afectar al dibujo de Pep sobre el campo pero poco más. Estando disponibles Cristiano y sobre todo Messi no creo que se eche de menos a nadie.

¿Cómo se para al Barça? Buena pregunta. Hoy por hoy, no lo sé. Le he seguido en sus partidos de Champions y algún resquicio hay, pero pocos. Mañana acudiré al Bernabéu libreta en mano para descubrir el antídoto de la fórmula de Pep.

Como diría el gran Andrés Montes, en los próximos días “la F de Fútbol lo inundará todo”. “¡Fútbol con Fatatas!”.

jueves, 14 de abril de 2011

Misfits

Esta noche se estrena en MTV España “Misfits”. Se trata de una serie británica que en sus dos temporadas de emisión se ha convertido ya en una serie de culto.

Han sido varias las personas que me la han recomendado, así que haciendo caso a su criterio habrá que subirse al carro.


Misfits cuenta la historia de cinco chicos, adolescentes problemáticos, que cumplen un servicio a la comunidad. Durante una tormenta eléctrica, el grupo es alcanzado por un rayo y adquieren poderes especiales. A pesar de vivir vidas normales, pronto los poderes y otros afectados por la tormenta, terminarán por cambiárselas. 

Cada uno recibe uno diferente relacionado con su personalidad: Curtis puede regresar al pasado porque se avergüenza de sus acciones. Kelly, por insegura, consigue escuchar lo que dicen los demás de ella. Alisha, consciente de su atractivo físico, explota su poder de seducción, tras la descarga, todo el que la toca sentirá un fuerte deseo sexual hacia ella. Y Simon, como se siente ignorado, podrá convertirse en invisible.

El gracioso del grupo, Nathan, desconoce qué poder tiene. Mientras los demás descubren de qué son capaces, él pasa el primer capítulo intentando encontrar el suyo. No será hasta la siguiente entrega (el estreno contiene dos capítulos) cuando comience a sacarle partido a su don. Pero los superpoderes no llegan con manual de instrucciones, por lo que los chicos muchas veces ignorarán cómo utilizarlos.

martes, 12 de abril de 2011

Parchís

Este pasado fin de semana he tenido la oportunidad de ir a Torrevieja a casa de un amigo y allá que me ido a quitarme el blanco radioactivo.

Por el día a tostarse en la playa, pero al caer la noche hay que entretenerse con algo. ¿A qué jugamos? Pues la respuesta es sencilla. A lo que haya en la casa. Y es que como en toda casa de playa que se precie el catálogo de opciones es bastante reducido. Tanto, que solo encontramos el Parchís (con su oca en el reverso, por supuesto).

El caso es que no recordábamos la tensión de una partida de parchís de 4 jugadores mientras no parábamos de preguntar por las reglas. “Y si hay dos fichas del mismo color en una casilla, ¿se pueden comer?” “¿Puedo pasar por una barrera que no esté en un seguro?” “Pues yo en mi casa no juego así”…

Total, que para que no nos vuelva a pasar, he buscado las reglas del clásico juego del parchís confiando en que os ayuden en vuestros viajes a la playa, casas del pueblo y demás variantes.


Antes de nada hay que aclarar que no existe un único reglamento para el parchís, aunque cualquier reglamento puede considerarse una variante respecto del siguiente conjunto de reglas:

Terminología
Las casillas cuadradas coloreadas de las esquinas se denominan cárceles o casas.
Las casillas rectangulares, coloreadas y numeradas que hay junto a cada casa se denominan salidas.
Las casillas rectangulares grises o marcadas de otro color se denominan seguros.
Las casillas triangulares coloreadas del centro del tablero se denominan metas.
Las casillas coloreadas justo antes de las metas, se les suele llamar pasillo.
Dos fichas de igual color en la misma casilla forman una barrera o puente y se dice que la barrera se “abre” cuando una de esas fichas es movida.
Contar siete, diez o veinte significa que un jugador debe avanzar una de sus fichas siete, diez o veinte casillas respectivamente.
Se emplean las palabras comer o capturar cuando una ficha ocupa la posición de una ficha contraria y ésta última se mueve a su casa.

Antes de comenzar la partida cada jugador elegirá un color: amarillo, azul, rojo o verde. Los jugadores lanzarán el dado y quien obtenga la mayor puntuación será quien comience la partida.

Reglas básicas
- Al comenzar el juego todas las fichas están en la casa de su color.
- La partida se desarrolla por turnos. Cada jugador lanzará el dado una sola vez en cada turno. Una vez jugado su turno, si sacó un 6, el jugador repetirá el turno (ver más abajo). En caso contrario cederá el turno al jugador de la derecha de acuerdo al color de las cárceles.
- Sólo cuando la puntuación obtenida con el dado no permita hacer ninguna jugada el jugador no hará nada. En el resto de los casos el jugador está obligado a hacer lo que pueda hacer.
- Las fichas se mueven en sentido contrario a las agujas del reloj desde la salida de su color hasta la casa de su color. Las fichas que están en la casa y en la meta no se pueden mover.
- Una ficha no puede ser movida hasta una casilla en la que ya existan 2 fichas. Sólo la casa y la meta pueden contener 3 o 4 fichas. Esta regla prevalece sobre otras.

El 5. El jugador que saca un 5 con el dado debe sacar ficha de su casa a la casilla de salida. Si esto no fuera posible porque ya tiene dos de sus fichas en la salida o porque ya no dispone de más fichas para sacar, deberá mover 5 casillas con otra ficha. Una variante muy extendida permite, al sacar el primer 5, poner 2 fichas en la salida.

El 1, el 2, el 3 y el 4. El jugador que saque un 1, un 2, un 3 ó un 4 avanzará una de sus fichas una, dos, tres o cuatro casillas respectivamente.

El 6. El jugador que saque un 6 avanzará una de sus fichas seis casillas si tiene fichas en su casa. En el caso de que no tenga fichas en casa se contará 7.

El jugador que saque un 6 podrá repetir turno. Si saca otro 6 podrá volver a repetir. Si saca un 6 en la tercera tirada, la última ficha que movió volverá a casa. Sólo en el caso de que esta ficha haya llegado hasta las casillas coloreadas que hay antes de la meta (pasillo) no irá a casa, pero no podrá utilizar la tirada y terminará su turno.

Puentes o barreras. Ninguna ficha puede pasar sobre una barrera. Esta regla prevalece sobre la demás. Si un jugador tiene una barrera y saca un 6 con el dado deberá abrir la barrera. La única excepción a esta regla ocurrirá cuando la ficha de la barrera deba avanzar y esta no pueda, ya sea por encontrarse con una barrera en medio del trayecto o por caer en una casilla ocupada por otras dos fichas.

Una variante del juego permite hacer barreras con fichas de distinto color en los seguros. Otra variante, menos extendida, sólo permite formar puentes en los seguros.

Comer o capturar. Si una ficha cae en una casilla blanca y numerada ocupada por una ficha de otro color se la comerá. La ficha comida irá a su casa original (de su mismo color). El jugador que coma contará veinte.

En las salidas y en los seguros, no es posible comer y pueden estar dos fichas de colores diferentes.

En la salidas no puede haber más de dos fichas y si un jugador al sacar una de sus fichas de su casa encuentra fichas de otros colores podrá comer la última que haya llegado y contar 20.

Sobre la meta y el fin del juego. Una ficha entra a la meta con un número exacto de casillas obtenido con el dado o porque se cuente 10 ó 20. Si el número no es exacto si puede mover, tendrá que retroceder las casillas que le faltan. Además el jugador que mete una ficha en la casa cuenta 10 con alguna de sus otras fichas

El jugador que consigue meter sus 4 fichas en la meta finaliza el juego, deja de lanzar el dado y pasa turno. Gana el jugador que primero mete sus 4 fichas en su meta. En segundo lugar y tercer lugar quedan los jugadores que consiguen meter todas sus fichas en segundo y tercer lugar respectivamente. Pierde el jugador que no consigue meter todas las fichas cuando los otros han terminado.

lunes, 11 de abril de 2011

Días de LEGO

Para concluir el ciclo creado hace un par de semanas, os dejo con nuevos fotogramas protagonizados por nuestros queridos LEGO.

Psicosis


El Exorcista


El Padrino


El Silencio de los Corderos


La Familia Addams


La Naranja Mecánica
(Fuente: www.flickr.com/photos/hoyvinmayvin)

viernes, 8 de abril de 2011

El de la Lista sin Compromiso Homosexual

Antes de nada quiero agradecer vuestra participación sacando a la luz vuestra Lista sin Compromiso. Así viendo el éxito cosechado, a mi amiguete Qüi se le ocurrió que podíamos hacer la lista sin compromiso homosexual. Pues dicho y hecho.

Mismas reglas. Mismos consejos. Distinto sexo.

Elige los cinco personajes famosos del mismo sexo que incluiríais ella (y sí, solo valen cinco. Son las normas). Por si necesitáis ayuda, os dejo un par de consejos de Chandler y Ross:

Consejo de Chandler: hay que jugar con ventaja, elegir a alguien que vaya a estar casi siempre en el país tiene más posibilidades.

Consejo de Ross: No dejar a Chandler que te pase la lista ordenador, y mucho menos plastificarla. De ese modo la lista pasará a ser definitiva.


jueves, 7 de abril de 2011

Circo Romano

miércoles, 6 de abril de 2011

Impulso Eléctrico

En su día ya os hablé de Supersubmarina, el grupo revelación de 2010. Pues bien, el grupo de Baeza editará el próximo 17 de Mayo un Ep de cinco temas, en el que será su nuevo lanzamiento, todavía sin título, tras el éxito de “Electroviral”.


Por primera vez en su carrera, la banda se deja asesorar por alguien ajeno a su círculo. Se trata de Santos Berrocal y Fluren Ferrer, más conocidos como The Blind Joes, quienes destacan la enorme profesionalidad de estos jóvenes que con, a penas veinticuatro años de edad, están demostrando unos niveles de madurez y profesionalidad muy difíciles de encontrar hace unos años, y que sin los cuales, hubiera sido imposible grabar en el tiempo record de una semana. 
 
En definitiva la unión de tanto talento está dando como resultado un Ep que, por lo escuchado, muestra la cara más épica y contundente del grupo. Además es muy posible que repitan la jugada que tan bien les funcionó en el pasado, y tras el verano, se encierren de nuevo para editar un segundo Ep cuya suma con el que ahora presentan, acabe resultando su segundo largo. Lo cierto es que de los cinco temas que pude escuchar, tan solo “Kevin McAllister” (un homenaje al personaje de la película “Solo en casa”) ha sido interpretado por la banda en directo con anterioridad. El resto son todos inéditos y siguen la línea estilística del grupo, basado en colocar la potente voz de Jose “Chino” en un primer plano, cabalgando sobre una potente base rítmica y sepultando los correosos guitarrazos de la banda. Por eso, excepto un precioso medio tiempo titulado “Emperatriz”, el resto del material tiene ese punto épico en la estructura que tan bien les ha funcionado en el pasado y que auguran la continuidad de su éxito. 

(Fuente: www.mondosonoro.com)

lunes, 4 de abril de 2011

Sangre y Arena

Llevaba tiempo queriendo ver esta serie y tras su adquisición por parte de Cuatro, finalmente, me animé a verla. Cierto es que no la estoy siguiendo al mismo ritmo pero llevo ya media temporada y estoy completamente entregado a la causa.

Spartacus: Sangre y Arena narra la vida de Espartaco desde su captura a manos de los romanos en la región de Tracia pasando por todas sus peripecias dentro del ludus, su convivencia con el resto de gladiadores, cómo los romanos tratan a los propios gladiadores y las vivencias de Batiatus, el lanista, y sus intentos de ascender socialmente, utilizando sin escrúpulos a los gladiadores.

Rodada en Nueva Zelanda, destaca también por usar técnicas y efectos especiales muy similares a los vistos en la película 300.


El caso es que según voy viendo los capítulos mi sed de sangre crece en la misma proporción. El salón de mi casa se convierte en un palco del circo romano donde me convierto en presa de los gladiadores. Ahí es cuando salen a la luz mis necesidades más primarias. Solo quiero ver sangre. Y cada vez la pido con más ahínco. Sangre y arena. Nada más.

La mala noticia es que el actor Andy Whitfield, quien da vida a Spartacus, no podrá volver a encarnar, por el momento, el papel protagonista en la segunda temporada. Ésta ya se retrasó por motivo del linfoma no-Hodgking diagnosticado al actor, pero parece ser que va a necesitar un tratamiento más agresivo para combatirlo. Desde aquí confío y deseo volverle a ver combatiendo en la arena.

Como dirían los romanos: ¡Que los Dioses ayuden a Spartacus!

viernes, 1 de abril de 2011

El de la Lista sin Compromiso

Diariamente no, pero varias veces a la semana sí que veo algo y pienso: “Como en el capítulo de Friends cuando…”. No lo puedo evitar.

Total, que ayer volví a recordar junto a unos amigos el capítulo de Friends en el que cada uno elige a cinco famosos con los que podrían acostarse y el otro no se podría enfadar, es decir, la lista de “polvos sin compromiso”.

Para Ross, la base de toda relación sana: honradez, respeto y sexo con famosos.

A algunos ya os sonará este post y efectivamente estáis en lo cierto ya que no es la primera vez que os propongo el juego. Así que animaros nuevamente y dar a conocer vuestra lista. La mecánica es sencilla. Elegir los cinco personajes famosos que incluiríais ella (y sí, solo valen cinco. Son las normas). Por si necesitáis ayuda, os dejo un par de consejos quienes fueron elegidos en este blog como los mejores personajes de la serie.

Consejo de Chandler: hay que jugar con ventaja, elegir a alguien que vaya a estar casi siempre en el país tiene más posibilidades.

Consejo de Ross: No dejar a Chandler que te pase la lista ordenador, y mucho menos plastificarla. De ese modo la lista pasará a ser definitiva.

Este último consejo es tremendamente útil ya que si vuelvo a proponeros esto la próxima vez podéis variar vuestra lista.